夏。
外に一歩出れば、猛暑という名の汗び暑び暑(あせびしょびしょ)

脳内には夏の歌謡SONGでも流れ始めそうな季節です。

しかし――

わが緑誠蘭高等学校でCGを学ぶ若きクリエイターたちは、少し違います。
彼らの脳内に広がるのは、夏メロではありません。

色。
線。
キャラクター。
構図。


そして、まだこの世に存在していないイラストレーションの世界。
灼熱の現実世界とは裏腹に、頭の中では無数の創造宇宙が静かに、しかし猛烈な勢いで膨張していました。



そんな中、知立校では3日間にわたる「CG応用Ⅰ・集中スクーリング」を実施しました。

今回のテーマは、ただPC画面の中に絵を描いて終わりではありません。

描いたものを、現実世界へ召喚する。

缶バッジ。
アクリルスタンド。

そして、当初の予定にはなかったラミネートカード

モニターの中の電子世界に存在していた色と線が、次々と“物”へと姿を変えていきます。

まずは制作。
CLIP STUDIO PAINTを使い、生徒たちは黙々とペンを走らせます。


写真をもとに描く者。
自分のキャラクターを生み出す者。
色や形を何度も調整する者。



教室のあちこちで、数分前までこの世に存在していなかったものが、次々と姿を現していきます。

正直なところ、こちらはもう少し時間がかかると予想していました。

ところが・・・

速い!

アイデアが湧き出る速度も、ペンの運びも、とにかく速い。

こちらが「次はここまで進められれば十分かな」と考えている間に、別の机では新しいキャラクターが誕生し、さらにその隣ではもう色が塗られています。

若い才能というものは、ときどき教師の授業計画を平然と追い越していきます。

3日間、集中して制作に向き合った生徒たち。
その熱意は想像以上でした。

人間の頭の中には、小さな宇宙でも入っているのでしょうか。
一人ひとりの中にある世界はまったく違う。
それなのに、ペン先から出てきた瞬間、私たちもその宇宙を少しだけ見ることができます。
まさに無料美術館!
これこそ、創作の面白さです。

そして完成したデザインを、いよいよ缶バッジへ。

内藤せんせいも授業のお手伝いに参戦してくださいました。
黄金の缶バッジマシンを背に、机いっぱいに並んだ作品を前にすると――なぜでしょう。
その姿はもはや教師というより、創作グッズを一手に取り仕切る“伝説の露店商”
妙に貫禄があります。



今回使用した缶バッジマシン。
そのボディは――

黄金

美しい。

なぜ人類は、特別なものを金色にしたがるのでしょう。

王冠。
財宝。
勲章。
王座。
ゴールド。

最も高貴で、誇り高く、どこか圧倒的に高級。

もはやこれは、ただの缶バッジマシンではありません。
若きクリエイターたちの作品に、金色の魂を吹き込む装置なのです。

作品をセット。
レバーを倒して――
ガコン。

もう一度――
ガコン。



そして現れる、自分だけの缶バッジ。
ほんの少し前まで画面の中にしか存在しなかった作品が、突然、手のひらに乗ります。



この瞬間は、何度見ても面白い。

生徒たちが制作した缶バッジは、そのまま持ち帰ってもらいました。

自分で考え、
自分で描き、
自分で加工し、
最後には自分の手元に残る。

デジタル作品が現実世界へ降り立つ瞬間です。



そして今回、アクリルスタンドも制作しました。
その中に、一体だけ妙な存在が紛れ込んでいます。


教壇のTMレボリューション

モデルは――担当教員。
つまり私(坂倉せんせい)です。

なぜこんな名前になったのか。

答えは極めて単純。
暑がりだから。

授業中、教壇で扇風機の風を全身に浴びながら授業をしていたところ、いつしかそんな通り名がつきました。

アクリルスタンドは、今回制作したデータをもとに、後日正式なグッズとして完成する予定です。

今はまだデータ。
しかし、やがて透明なアクリルの中にその姿を宿し、現実世界へ帰還します。

さらに今回は、生徒たちの制作スピードが想像以上だったため、予定していた工程を早く終えることができました。

そこで急きょ挑戦したのが、ラミネートカード制作です。



イラストを印刷してラミネート。
それだけでも立派なカードになります。

さらに形に沿ってカッティングすれば、そのまま本のしおりにもできます。

マグネットを貼る。
穴を開けてひもを通す。

ほんの少し加工方法を変えるだけで、同じイラストが別のグッズへと姿を変えていきます。

「描く」から「作る」へ

CGは、画面の中だけで完結する世界ではありません。
デザインしたものが現実の生活の中へ出ていく。
そこまで含めて、ものづくりです。

頭の中にしかなかったものが、
線になり、
色になり、
データになり、
そして最後には“物”になる。

考えてみれば、創作とは不思議な営みです。
最初は何もありません。
白い画面だけ。
そこへ一本の線を引く。
もう一本。
さらに一本。
やがて形が生まれ、世界が生まれ、ついには現実の中にまで飛び出してくる。

まさに価値のないものから価値を生み出す行為なのです。

3日間のCG応用Ⅰ。
教室の中では、そんな小さな創造宇宙がいくつも誕生していました。

完成したアクリルスタンドたちが、現実世界へ姿を現す日を楽しみに待ちたいと思います。


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